L'architettura BLOB è un tipo di edificio ondulato e sinuoso senza bordi tradizionali o forma simmetrica tradizionale. È reso possibile dal software CAD (computer-aided-design). L'architetto e filosofo americano Greg Lynn (nato nel 1964) è accusato di coniare la frase, anche se lo stesso Lynn afferma che il nome deriva da una funzione software che crea Bfabbrica di alcune componenti Large Objects.
Il nome è rimasto, spesso in modo denigratorio, in varie forme, tra cui blobismo, blobismo, e architettura blob.
Questi edifici sono stati chiamati primi esempi di architettura blob:
Il disegno meccanico e il disegno sono cambiati radicalmente con l'avvento del desktop computing. Il software CAD è stata una delle prime applicazioni ad essere utilizzata negli uffici che passano alle postazioni di personal computer nei primi anni '80. Wavefront Technologies ha sviluppato il file OBJ (con estensione .obj) per definire geometricamente modelli tridimensionali.
Greg Lynn, nato in Ohio, è diventato maggiorenne durante la rivoluzione digitale. "All'epoca il termine modellazione Blob era un modulo nel software Wavefront", afferma Lynn, "ed era un acronimo di Binary Large Object - sfere che potevano essere raccolte per formare forme composite più grandi. A livello di geometria e matematica, io è stato entusiasta dello strumento perché è stato ottimo per creare superfici singole su larga scala da molti piccoli componenti e per aggiungere elementi dettagliati ad aree più grandi. "
Altri architetti che furono i primi a sperimentare e utilizzare la modellazione BLOB includono l'americano Peter Eisenman, l'architetto britannico Norman Foster, l'architetto italiano Massimiliano Fuksas, Frank Gehry, Zaha Hadid e Patrik Schumacher e Jan Kaplický e Amanda Levete.
Movimenti architettonici, come gli anni '60 Archigram guidati dall'architetto Peter Cook o dalle convinzioni dei decostruzionisti, sono spesso associati all'architettura BLOB. I movimenti, tuttavia, riguardano idee e filosofia. L'architettura BLOB riguarda un processo digitale, che utilizza la matematica e le tecnologie informatiche per progettare.
Gli antichi disegni greci e romani erano basati su geometria e architettura. L'architetto romano Marco Vitruvio osservò le relazioni delle parti del corpo umano - il naso al viso, le orecchie alla testa - e documentò la simmetria e la proporzione. L'architettura di oggi è più basata sul calcolo utilizzando strumenti digitali.
Il calcolo è lo studio matematico dei cambiamenti. Greg Lynn sostiene che fin dal Medioevo gli architetti hanno usato il calcolo - "il momento gotico in architettura è stata la prima volta che la forza e il movimento sono stati pensati in termini di forma". In dettagli gotici come la volta a costine "puoi vedere che le forze strutturali della volta si articolano come linee, quindi in realtà stai vedendo l'espressione della forza e della forma strutturali".
"Il calcolo è anche una matematica delle curve. Quindi, anche una linea retta, definita con il calcolo, è una curva. È solo una curva senza inflessione. Quindi, un nuovo vocabolario di forma sta pervadendo tutti i campi del design: che si tratti di automobili, architettura , prodotti, ecc., è davvero influenzato da questo mezzo digitale di curvatura. Le complessità della scala che ne derivano - sai, nell'esempio del naso in faccia, c'è un'idea frazionaria da parte a intera. Con il calcolo, l'intera idea della suddivisione è più complessa, perché l'intero e le parti sono una serie continua ". - Greg Lynn, 2005
Il CAD di oggi ha permesso la costruzione di progetti che un tempo erano movimenti teorici e filosofici. Il potente software BIM ora consente ai progettisti di manipolare visivamente i parametri, sapendo che il software Computer Aided Manufacturing terrà traccia dei componenti dell'edificio e del modo in cui devono essere assemblati. Forse a causa dello sfortunato acronimo usato da Greg Lynn, altri architetti come Patrik Schumacher hanno coniato una nuova parola per nuovi software: parametrismo.