Apprendimento della programmazione orientata agli oggetti con Delphi

Corso online Oph Delphi presentato da John Barrow

Parte 1 Introduzione alle basi OO

  • Capitolo 1
  • capitolo 2
  • capitolo 3

Parte 2 Introduzione all'eredità di classe

  • capitolo 4
  • Capitolo 5

Parte 3 Programmatore ha definito classi e oggetti

  • Capitolo 6
  • Capitolo 7

Parte 4 Accesso a un oggetto e ai suoi dati

  • Capitolo 8
  • Capitolo 9
  • Capitolo 10

Parte 5 Il parametro mittente e la sostituzione

  • Capitolo 11

Parte 6 Presentazione dell'ereditarietà dei tipi

  • Capitolo 12
  • Capitolo 13
  • Capitolo 14

Parte 7 Usare e abusare dell'eredità

  • Capitolo 15
  • Capitolo 16

Parte 8 Indiretta

  • Capitolo 17
  • Capitolo 18

Parte 9 Associazione e composizione

  • Capitolo 19
  • Capitolo 20
  • Capitolo 21

Parte 10 Due motivi usando la composizione

  • Capitolo 22
  • Capitolo 23

Parte 11 Alcuni schemi per comportamenti variabili

  • Capitolo 24

Parte 12 Collegamenti bidirezionali, richiamate e classi di collegamento

  • Capitolo 25

Parte 13 Modelli di fabbrica

  • Capitolo 26

Parte 14 Un Decoratore

  • Capitolo 27