La storia di Spacewar Il primo gioco per computer

"Se non l'avessi fatto, nei prossimi sei mesi qualcuno avrebbe fatto qualcosa di altrettanto eccitante, se non meglio. Mi è capitato di arrivare lì per primo." - Steve Russell, alias "Slug" sull'invenzione di Spacewar.

Steve Russell - Inventing of Spacewar

Fu nel 1962 quando un giovane programmatore di computer del MIT di nome Steve Russell, alimentato con ispirazione dagli scritti di E. E. "Doc" Smith, guidò la squadra che ha creato il primo popolare gioco per computer. Starwar è stato quasi il primo gioco per computer mai scritto. Tuttavia, c'erano almeno due predecessori molto meno noti: OXO (1952) e Tennis for Two (1958).

Il team ha impiegato circa 200 ore-uomo per scrivere la prima versione di Spacewar. Russell scrisse Spacewar su un PDP-1, un mini computer interattivo della DEC (Digital Equipment Corporation) che utilizzava un display a tubo catodico e un input da tastiera. Il computer è stato donato al MIT da DEC, che sperava che il think tank del MIT sarebbe stato in grado di fare qualcosa di straordinario con il loro prodotto. Un gioco per computer chiamato Spacewar era l'ultima cosa che DEC si aspettava, ma in seguito hanno fornito il gioco come programma diagnostico per i loro clienti. Russell non ha mai approfittato di Spacewars.

Descrizione

Il sistema operativo del PDP-1 è stato il primo a consentire a più utenti di condividere il computer contemporaneamente. Questo era perfetto per giocare a Spacewar, che era un gioco a due giocatori che coinvolge astronavi in ​​guerra che sparavano siluri fotonici. Ogni giocatore può manovrare un'astronave e segnare sparando missili contro il suo avversario evitando l'attrazione gravitazionale del sole.

Prova a giocare una replica del gioco per computer per te stesso. Oggi è ancora un ottimo modo per perdere qualche ora. Verso la metà degli anni sessanta, quando il tempo dei computer era ancora molto costoso, Spacewar poteva essere trovato su quasi tutti i computer di ricerca del paese.

Influenza su Nolan Bushnell

Russell si trasferì alla Stanford University, dove presentò la programmazione di giochi per computer e Spacewar a uno studente di ingegneria di nome Nolan Bushnell. Bushnell ha continuato a scrivere il primo videogioco arcade a gettoni e avviare Atari Computers.

Un sidenote interessante è che "Doc" Smith, oltre ad essere un grande scrittore di fantascienza, ha conseguito un dottorato di ricerca. in ingegneria chimica ed è stato il ricercatore che ha capito come ottenere lo zucchero a velo da attaccare alle ciambelle.

Spacewar! fu concepito nel 1961 da Martin Graetz, Steve Russell e Wayne Wiitanen. Fu realizzato per la prima volta sul PDP-1 nel 1962 da Steve Russell, Peter Samson, Dan Edwards e Martin Graetz, insieme a Alan Kotok, Steve Piner e Robert A. Saunders.

Prova a giocare una replica del gioco per computer per te stesso. Tiene ancora oggi un ottimo modo per perdere qualche ora:

  • Spacewar online - Il codice di gioco originale del 1962 viene eseguito sull'emulatore PDP-1 in Java.
  • Gioca a Spacewar - I tasti "a", "s", "d", "f" controllano una delle astronavi. I tasti "k", "l", ";", "'" controllano l'altro. I controlli ruotano in un modo, girano nell'altro, spingono e sparano.

Steve Russell è un informatico che ha guidato la squadra che ha inventato Spacewar nel 1962, uno dei primi giochi mai scritti per il computer.

Steve Russell - Altri risultati

Steve Russell ha anche contribuito all'IBM 704, che era un aggiornamento del 1956 del 701.

Steve Russell - Sfondo

Steve Russell è stato educato al Dartmouth College dal 1954 al 1958.