La raccolta di tutti i possibili risultati di un esperimento di probabilità forma un insieme noto come spazio campione.
La probabilità si occupa di fenomeni casuali o esperimenti di probabilità. Questi esperimenti sono tutti di natura diversa e possono riguardare cose diverse come il lancio di dadi o il lancio di monete. Il filo conduttore che attraversa questi esperimenti di probabilità è che ci sono risultati osservabili. Il risultato si verifica in modo casuale ed è sconosciuto prima di condurre il nostro esperimento.
In questa teoria dell'insieme di probabilità, lo spazio campione per un problema corrisponde a un insieme importante. Poiché lo spazio campione contiene tutti i risultati possibili, costituisce un insieme di tutto ciò che possiamo considerare. Quindi lo spazio campione diventa l'insieme universale in uso per un particolare esperimento di probabilità.
Gli spazi campione abbondano e sono infiniti. Ma ce ne sono alcuni che vengono spesso utilizzati per esempi in una statistica introduttiva o in un corso di probabilità. Di seguito sono riportati gli esperimenti e i corrispondenti spazi campione:
L'elenco sopra include alcuni degli spazi campione più comunemente usati. Altri sono là fuori per diversi esperimenti. È anche possibile combinare molti degli esperimenti di cui sopra. Fatto ciò, finiamo con uno spazio campione che è il prodotto cartesiano dei nostri singoli spazi campione. Possiamo anche usare un diagramma ad albero per formare questi spazi campione.
Ad esempio, potremmo voler analizzare un esperimento di probabilità in cui prima lanciamo una moneta e poi tiriamo un dado. Poiché ci sono due risultati per il lancio di una moneta e sei risultati per il lancio di un dado, ci sono un totale di 2 x 6 = 12 risultati nello spazio campione che stiamo prendendo in considerazione.