Il flipper è un gioco arcade a gettoni in cui i giocatori ottengono punti sparando palle di metallo su un campo di gioco inclinato, colpendo obiettivi speciali ed evitando di perdere le palle: negli anni '70, gli studenti delle scuole superiori e dei college hanno trovato flipper che divorano monete in sale giochi e barre. Ma la storia del flipper inizia quasi 100 anni prima.
Nel 1871, l'inventore britannico Montague Redgrave (1844-1934) ottenne il brevetto statunitense n. 115.357 per i suoi "Miglioramenti a Bagatelle".
Bagatelle era un gioco più antico che utilizzava un tavolo e delle palle - un po 'come una versione in miniatura di biliardo o biliardo - ed è stato inventato nella Francia del tardo 18 ° secolo. Le modifiche brevettate di Redgrave al gioco di Bagatelle includevano l'aggiunta di una molla a spirale e uno stantuffo, rendendo il gioco più piccolo, sostituendo le grandi sfere di bagatelle con biglie e aggiungendo il campo di gioco inclinato. Tutte queste erano caratteristiche comuni del successivo gioco del flipper.
I flipper apparvero in massa nei primi anni '30 come macchine da banco (senza gambe) e presentavano le caratteristiche create da Montague Redgrave. Nel 1932, i produttori iniziarono ad aggiungere gambe ai loro giochi.
"Bingo" realizzato dalla Bingo Novelty Company era un gioco meccanico da banco rilasciato nel 1931. Fu anche la prima macchina prodotta da D. Gottlieb & Company, che fu incaricata di produrre il gioco.
"Baffle Ball" prodotto da David Gottlieb & Company, era un gioco meccanico da banco rilasciato nel 1931. Nel 1935, Gottlieb pubblicò una versione elettromeccanica permanente di Baffle Ball con un pagamento.
"Bally Hoo" era un gioco meccanico da banco con gambe opzionali rilasciato nel 1931. Bally Hoo fu il primo gioco di flipper a gettoni ed è stato inventato dal fondatore della Bally Corporation, Raymond T. Maloney (1900-1958).
Il termine "flipper" stesso come nome del gioco arcade non fu usato fino al 1936.
Il meccanismo di inclinazione è stato inventato nel 1934 come risposta diretta al problema dei giocatori che sollevano e scuotono fisicamente i giochi. L'inclinazione ha debuttato in un gioco chiamato "Advance" realizzato da Harry Williams.
Le prime macchine a batteria apparvero nel 1933 e l'inventore Harry Williams realizzò la prima. Nel 1934, le macchine furono riprogettate per essere utilizzate con prese elettriche che consentivano nuovi tipi di suoni, musica, luci, retroilluminazione e altre caratteristiche.
Il paraurti del flipper è stato inventato nel 1937. Il paraurti ha debuttato in un gioco chiamato Bumper realizzato da Bally Hoo. I game designer di Chicago Harry Mabs (~ 1895-1960) e Wayne Neyens inventarono la pinna nel 1947. La pinna fece il suo debutto in un gioco di flipper chiamato "Humpty Dumpty", realizzato da D. Gottlieb & Company. "Humpty Dumpty" utilizzava sei pinne, tre per lato.
I flipper all'inizio degli anni '50 hanno iniziato a utilizzare luci separate dietro il tabellone segnapunti per mostrare i punteggi. Gli anni '50 introdussero anche i primi giochi a due giocatori.
Il produttore di flipper Steve Kordek (1911-2012) ha inventato il drop target nel 1962, debuttando a Vagabond e multiball nel 1963, debuttando in "Beat the Clock". È anche accreditato di riposizionare le pinne in fondo al campo da gioco del flipper.
Nel 1966, il primo flipper digitale con punteggio, "Rally Girl" è stato rilasciato Rally. Nel 1975, la prima flipper elettronico a stato solido, "Spirit of 76", fu lanciata da Micro. Nel 1998, il primo flipper con schermo video fu rilasciato da Williams nelle loro nuove macchine della serie "Pinball 2000".
Nel 21 ° secolo, vengono ora vendute versioni di flipper che sono completamente basate su software e sono state sviluppate per piattaforme per computer, palmari e dispositivi di gioco.