La storia dell'inseguimento triviale

Era il gioco da tavolo Time Magazine chiamato "il più grande fenomeno nella storia del gioco". Trivial Pursuit è stato concepito per la prima volta il 15 dicembre 1979 da Chris Haney e Scott Abbott. All'epoca, Haney lavorava come fotoreporter alla Montreal Gazette e Abbott era giornalista sportivo per la Canadian Press. Haney era anche un abbandono del liceo che in seguito ha scherzato sul fatto che si è solo pentito di non aver abbandonato prima.

Scrabble era l'ispirazione

La coppia stava giocando a Scrabble quando hanno deciso di inventare il loro gioco. I due amici hanno avuto l'idea di base di Trivial Pursuit in poche ore. Tuttavia, non è stato fino al 1981 che il gioco da tavolo è stato rilasciato commercialmente.

Haney e Abbott avevano assunto altri due soci d'affari (l'avvocato Ed Werner e il fratello John Haney di Chris) a partire dal 1979 e avevano costituito la società Horn Abbot. Hanno raccolto il loro finanziamento iniziale vendendo cinque azioni della società per un minimo di $ 1.000. Un artista di 18 anni di nome Michael Wurstlin ha accettato di creare la grafica finale per Trivial Pursuit in cambio delle sue cinque azioni.

Avvio del gioco

Il 10 novembre 1981, "Trivial Pursuit" è stato un marchio registrato. Nello stesso mese, 1.100 copie di Trivial Pursuit furono distribuite per la prima volta in Canada.

Le prime copie di Trivial Pursuit furono vendute in perdita poiché i costi di produzione delle prime copie ammontavano a 75 dollari a partita e il gioco veniva venduto ai rivenditori per 15 dollari. Trivial Pursuit è stato concesso in licenza a Selchow e Righter, un importante produttore e distributore di giochi negli Stati Uniti nel 1983.

I produttori hanno finanziato quello che sarebbe stato uno sforzo di pubbliche relazioni di successo e Trivial Pursuit è diventato un nome familiare. Nel 1984, hanno venduto un record di 20 milioni di giochi negli Stati Uniti e le vendite al dettaglio hanno raggiunto quasi 800 milioni di dollari.

Successo a lungo termine

I diritti sul gioco sono stati concessi in licenza a Parker Brothers nel 1988 prima che Hasbro acquistasse i diritti nel 2008. Secondo quanto riferito, i primi 32 investitori sono stati in grado di vivere comodamente i canoni annuali a vita. Tuttavia, Haney è morto all'età di 59 anni nel 2010 dopo una lunga malattia. Abbott ha continuato a possedere una squadra di hockey nella Ontario Hockey League ed è stato inserito nel Brampton Sports Hall of Fame nel 2005. Possiede anche una scuderia di corse di cavalli.

Il gioco è sopravvissuto ad almeno due cause legali. Una causa era di un autore di libri a quiz la cui accusa di violazione del copyright. Tuttavia, la corte ha stabilito che i fatti non sono protetti dal diritto d'autore. Un altro seme fu portato da un uomo che sosteneva di aver dato l'idea a Haney quando l'inventore lo raccolse mentre faceva l'autostop.

Nel dicembre 1993, Trivial Pursuit è stato nominato "Games Hall of Fame" da Games Magazine. Nel 2014 sono state rilasciate più di 50 edizioni speciali di Trivial Pursuit. I giocatori possono testare le proprie conoscenze su tutto, dal Signore degli Anelli alla musica country.

Trivial Pursuit è venduto in almeno 26 paesi e 17 lingue. È stato prodotto in edizioni di videogiochi domestici, un gioco arcade, una versione online e lanciato come show televisivo negli Stati Uniti, nel Regno Unito e in Spagna.