The Ordeal è il momento critico in ogni storia, una delle principali fonti di magia nel mito eroico, secondo Christopher Vogler, autore di The Writer's Journey: Mythic Structure. L'eroe si trova nella camera più profonda della caverna più interna e affronta un confronto diretto con la sua più grande paura. Non importa per cosa sia venuto l'eroe, è la Morte che ora la fissa. Viene portata sull'orlo della morte in una battaglia con una forza ostile.
L'eroe di ogni storia è un iniziato introdotto ai misteri della vita e della morte, scrive Vogler. Deve sembrare morire per poter rinascere, trasformarsi.
Il calvario è una grave crisi della storia, ma non è l'apice, che accade più vicino alla fine. Il calvario di solito è l'evento centrale, l'evento principale del secondo atto. Una crisi, secondo Webster, è quando "le forze ostili si trovano nel più stretto stato di opposizione".
La crisi dell'eroe, per quanto spaventosa, è l'unica via per la vittoria, secondo Vogler.
I testimoni sono una parte importante della crisi. Qualcuno vicino all'eroe assiste all'apparente morte dell'eroe e il lettore lo sperimenta attraverso il loro punto di vista. I testimoni sentono il dolore della morte e quando si rendono conto che l'eroe è ancora vivo, il loro dolore, così come il lettore, improvvisamente, in modo esplosivo, si trasforma in gioia, afferma Vogler.
Vogler scrive che in qualsiasi storia, lo scrittore sta cercando di sollevare il lettore, aumentare la consapevolezza, aumentare le proprie emozioni. Una buona struttura funge da pompa per le emozioni del lettore man mano che le fortune dell'eroe aumentano e diminuiscono. Le emozioni depresse dalla presenza della morte possono rimbalzare in un istante a uno stato superiore rispetto a prima.
Proprio come sulle montagne russe, sei scagliato in giro finché non pensi di poter morire, scrive Vogler, e ti esalti di essere sopravvissuto. Ogni storia ha bisogno di un pizzico di questa esperienza o gli manca il suo cuore.
La crisi, a metà strada, è una divisione del viaggio dell'eroe: la cima della montagna, il cuore della foresta, la profondità dell'oceano, il luogo più segreto della sua anima. Tutto nel viaggio deve portare a questo punto e tutto ciò che segue riguarda il ritorno a casa.
Potrebbero esserci avventure più grandi, anche le più eccitanti, ma ogni viaggio ha un centro, un fondo o un picco da qualche parte vicino al centro. Nulla sarà più lo stesso dopo la crisi.
Il calvario più comune è una sorta di battaglia o confronto con la forza avversaria, che di solito rappresenta l'ombra dell'eroe, secondo Vogler. Non importa quanto siano estranei i valori del cattivo, in qualche modo sono il riflesso oscuro dei desideri dell'eroe, ingigantiti e distorti, le sue più grandi paure prendono vita. Le parti non riconosciute o rifiutate sono riconosciute e rese consapevoli nonostante tutte le loro lotte per rimanere nell'oscurità.
Il calvario nel mito significa la morte dell'ego. L'eroe è salito sopra la morte e ora vede la connessione di tutte le cose. L'eroe ha rischiato la vita per il bene del collettivo più grande.
La strega cattiva è infuriata dal fatto che Dorothy e le sue amiche siano penetrate nella caverna più interna. Lei minaccia ciascuno di loro con la morte. Accende lo spaventapasseri in fiamme. Sentiamo l'orrore della sua morte imminente. Dorothy prende un secchio d'acqua per salvarlo e finisce per sciogliere la strega. La guardiamo invece morire angosciosamente. Dopo un momento di stordimento, tutti sono parenti, anche i servi della strega.
Questo articolo fa parte della nostra serie sul viaggio dell'eroe, a partire da The Hero's Journey Introduction e The Archetypes of the Hero's Journey.